张瑞惬意地靠在老板椅上,手里正拿着一杯冰可乐,面前的屏幕上正显示着瑞龙官方论坛的 dotA 专区。随着内测的推进,这个原本因为“百万征名”而火爆的板块,如今已经沉淀出了大量高质量的技术讨论帖,玩家们的热情和智慧,远超他的预期。
置顶的一个精华帖标题非常务实:【保姆级教学】辅助必看!如何在对线期让你的大哥肥到流油——堆野拉野全解析。
楼主显然是个资深辅助玩家,他在帖子里详细拆解了每一波野怪的刷新机制:“记住,每分钟的 53 秒到 55 秒是关键时间点!一定要在这个时候攻击野怪,然后把它拉出刷新范围。这样系统判定野点没人,就会在整点刷新一波新的野怪。两波甚至三波野怪叠在一起,只要大哥有狂战斧或者AoE技能,那就是一波巨额的经济!”
他甚至还贴心地画出了天辉和夜魇双方优势路拉野的最佳路线图,并特别标注:“一定要小心对面的隐身英雄来偷野或者对面辅助来封野!只要刷新点有眼,就不会刷新野怪,真眼不要省,看到被封了就赶紧排,保大哥就是保胜利!”
他甚至还贴心的介绍了更进阶的兵线控制,“顶级辅助必会,边路的对线精髓就在拉野控线,你可以消耗自家小兵,让兵线向自己防御塔靠,但是作为辅助要注意,不能无脑拉野,对面兵线进塔,可能一波把大哥带走,直接炸线。”
“我给大家几个小技巧,平时拉半波兵,只要兵线过了边路商店就拉整波,不会的哥们可以来沪市南京中路飞鱼网吧,哥们现场教学。”
张瑞感慨如果是直播时代,这个哥们能吸引不少技术流观众去看。
二楼紧接着就是一个大哥玩家的回复:“楼主说得对,但如果辅助不会玩咋办?别慌,大哥当自强!教大家一招,前期裸个支配(支配者头盔)。这装备不仅加护甲回血,还能让你控制一个野怪或者小兵。找个远程兵,把它停在野点旁边,到了 53 秒自己操作它拉野!辅助不干活,咱们自己也能把矿挖出来!”
这个回复瞬间引来了一片膜拜:
“卧槽,还能这么玩?这就是高端局的理解吗?”
“学会了,这就去支配个大人马踩对面脸!”
除了野区博弈,出装攻略也是讨论的重灾区。
【破法者(敌法师)出装大辩论:狂战斧真的是唯一解吗?】
正方观点:“必须出狂战!不出狂战怎么刷钱?敌法师的强势期在 30 分钟以后,前期就是刷!狂战斧提供的回血回蓝和分裂攻击,是敌法师成型的基石!”
反方观点:“我就不喜欢出狂战,太拖节奏了!我推荐先出‘先锋盾’加‘碎颅锤’(晕锤),前期就很肉还能打架。现在的节奏这么快,等你刷出狂战,家都被推平了!打架流敌法师才是王道!”
双方各执一词,吵得不可开交。
除了原有的 36 个基础英雄,张瑞在内测期间,还根据自己前世的记忆,“缝合”进了一个极具华国特色的原创英雄——赵云。
这个英雄的设计灵感,其实是张瑞综合了 dotA2 游廊地图《4+2 omG》、国产 mobA《梦三国》甚至《起凡三国》里赵云的技能特点,精心拼凑出来的。
官方特意发了个英雄介绍贴,介绍了赵云的技能:
一技能【冲阵】: 拥有 3 次充能的位移突进技能,每次突进都能对路径上的敌人造成伤害。这赋予了赵云极强的机动性和切入能力。
二技能【横扫千军】: 对身边范围内的敌人造成一次横扫伤害,并附带减速效果。
三技能【龙胆】: 每进行两次普通攻击,第三次攻击将变为一次范围横扫,并附带额外伤害。这是赵云的核心输出手段,让他即使不出太多攻速装也能有不错的清兵和团战能力。
大招【无双乱舞】: 开启后,短时间内大幅增加攻击速度和移动速度,并且——最关键的是——在技能持续期间,赵云受到致命伤害时不会死亡(锁血),且技能结束时,会瞬间恢复自身 10% 的最大生命值。
在英雄介绍帖贴的热度很高,除了官方发的英雄技能介绍,很多玩家也在帖子下面回复:
“赵云也太帅了吧!那个大招简直无敌,七进七出真不是吹的!”
“一技能三段位移,想抓他根本抓不到,比敌法师还滑溜!”
然而,随着玩家们对游戏理解的加深,关于赵云强度的讨论也开始出现了分歧。
【理性分析:赵云真的是版本t0吗?我看未必】
楼主详细列举了赵云的尴尬之处:“这英雄看着猛,其实定位很模糊。打一号位(优势路)吧,他没有敌法师那种变态的刷钱效率,后期身板虽然硬,但输出比起幻影刺客这种纯核还是差点意思,容易疲软。打三号位(劣势路)吧,他除了个减速,几乎没有硬控,开团留不住人。打二号位(中单)?手太短了,遇到火女、宙斯这种长手法师,对线期就被点得头皮发麻,连兵都补不到。”
“所以,赵云现在就是个虐菜神将。在低端局乱杀,到了高端局,稍微针对一下,或者选个强控阵容,他就废了。大招虽然锁血,但要是被羊刀或者紫苑(沉默)针对,开不出来也是白搭。”
这个帖子引发了大量高分玩家的共鸣。
“确实,我现在看到队友选赵云就头疼,感觉这把要走远。”
“建议加强赵云!比如二技能加个眩晕?”
“楼上的别做梦了,再加眩晕这英雄就真无敌了,现在这样挺平衡的,看操作。”
张瑞看着这些帖子,满意地点了点头。玩家能分析出这些优缺点,说明他们已经真正钻进去了。赵云的设计初衷本就是为了吸引人气和增加趣味性,只要不出现恶性破坏平衡的情况,目前的强度正如他所愿。
关掉技术贴,张瑞打开了江城的同城bbS,现在除了瑞龙官方的论坛,各种bbS总有人在交易dota的激活码。dotA 的激活码价格甚至因为赵云的加入,又有了一波小涨幅。
“500 收个体验资格的号!骗子滚!”
“出 dotA 内测号,三无空号,600 不二价!”
张瑞对此早已见怪不怪。他首先在公司内部进行了严查,好在瑞龙现在的待遇在业内是顶尖的,员工们为了这点小钱丢了金饭碗不值当,并没有出现内部倒卖的情况。至于外包团队,他们接触不到核心发码权限,也翻不起什么大浪。
“反正是临时扔出来的测试版,饥饿营销也是营销嘛。”张瑞心想,“我也没卖码赚钱,这热度是玩家自己炒起来的。现在看来,雷总这招确实好用。”
他拿起内线电话,拨通了 mobA 项目组。
“现在的进度怎么样了?”张瑞问道。
“张总,基础的 36 个英雄已经非常稳定了。加上刚做完的赵云,目前一共有 37 个。”项目负责人汇报道。
“好,加紧制作。按照我们之前的计划,预定是 69 个英雄。”张瑞指示道,“现在算上赵云,那就是 70 个。我要你们在年底前,把这 70 个英雄全部做完,然后正式上线公测。”
“12 月吗?时间有点紧,但应该没问题。”负责人稍微计算了一下,给出了肯定的答复,“我们现在的制作流程已经跑通了,模型和技能复用率挺高的,效率比刚开始快多了。”
“行,那就定在 12 月。”张瑞拍板道,“具体排期等下午开个会再定,12月发售前,内测可以停一个月,再为正式服攒攒热度。”
这饥饿营销就贯彻到底,正式版之前再憋玩家一个月,到时候不敢想能有多火啊。