2002年的元旦刚过,江城的街头还残留着跨年的喜庆氛围。瑞龙科技的办公室里,员工们虽然已经回到了工位,但空气中还弥漫着一种节后特有的慵懒与轻松。
张瑞坐在办公室里,手里拿着一杯热茶,听着行政助理小金的汇报。
小金今天穿了一件米色的针织衫,显得温婉而干练。她翻开手中的文件夹,神色变得稍微严肃了一些,
“张总,最近市场上……出现了一些情况。”小金将报告放在桌上,“简单的说,我们被‘抄’了。而且动作很快。”
张瑞闻言,并没有表现出惊讶,反而饶有兴致地放下了手中的茶杯:“哦?这倒是意料之中的事。说说看,是哪家公司?抄的什么?”
在这个野蛮生长的年代,商业机密和版权意识都还相对薄弱。看到瑞龙赚钱,资本和同行如果不眼红、不跟风,那才是不正常的。
“有两拨人。”小金打开了报告的第一页,“第一拨,是个来自粤省的团队,听说核心成员有不少是以前在香江做赌片电影后期和街机厅游戏的。他们搞了一款麻将游戏,叫《雀神无双》。”
“麻将?”张瑞挑了挑眉。
“对,而且不是普通的麻将。”小金有些愤愤不平,“他们把我们《三国杀》的武将技能概念,还有我之前给休闲大厅做的‘技能斗地主’的思路,全都搬进去了!甚至连UI布局都跟咱们的休闲大厅有几分神似。”
“有点意思。”张瑞笑着摆了摆手,“别急着生气,有安装包吗?我试试。”
小金无奈,去旁边拿起自己的笔记本,上面安装了这个名为《雀神无双》的游戏。
游戏一启动,一股浓郁的港式风格扑面而来。开场动画是那种经典的香江赌片风格,音乐激昂,充满了江湖气。
张瑞进入游戏,选了个“雀圣”的角色。刚一摸牌,他就乐了。
这游戏的配音非常地道,全是正宗的粤语。
“碰!”
“杠!”
声音中气十足,听着就带感。
而最核心的“技能”部分,做得居然意外地还不错。比如张瑞选的这个角色,有个被动技能叫“妙手”,效果是摸牌时可以多摸一张再弃一张(类似《三国杀》孙权制衡的简化版)。还有一个主动技能叫“换天”,消耗怒气值,可以把手中的一张废牌和牌堆顶的一张牌进行交换。
“胡了!清一色!”
当屏幕上弹出金光闪闪的大字,配合着满屏掉落的金币特效时,张瑞忍不住点了点头。
“做得不错啊。”张瑞摘下耳机,中肯地评价道,“这立绘虽然偏写实港漫风,但也算是有自己的审美。技能设计逻辑自洽,并没有生搬硬套《三国杀》,而是结合了麻将的规则做了本地化改良。”
“可是张总,这明显是借鉴了我们的创意啊……”小金还是有些不甘心。
“小金,你要明白一件事。”张瑞语重心长地说道,“玩法是不能被垄断的。我们做了技能卡牌,不代表别人就不能做技能麻将。这个团队能把我们的思路融会贯通,还能结合粤省那边的麻将文化做出特色,这叫‘微创新’,不叫恶性抄袭。”
张瑞指了指屏幕:“这种竞争是良性的。他们的出现,反而能帮我们教育市场,让更多玩家接受‘棋牌+RpG技能’这种设定。只要我们的产品体验更好,用户黏性更高,就不怕他们抢人。甚至……如果他们做得更大,我们完全可以考虑把他们收购了,充实我们的休闲大厅产品线嘛。”
小金听完,若有所思地点了点头,脸色缓和了不少。
“那……张总,第二个模仿者,可能就没这么‘良性’了。”小金翻到了报告的后半部分,神色重新变得严肃,“这一家,是冲着《全域战线》来的。”
“哦?”
“这是一家在沪市新成立的游戏公司,据我们了解,他们正在高薪挖人,目标直指各大美院的应届生和一些在论坛上活跃的同人画师。”小金说道,“他们立项了一款名为《山海少女》的游戏,核心玩法也是收集养成,也是把珍奇异兽拟人化。听说他们连‘好感度’和‘誓约’系统都准备照搬。”
“二次元拟人啊……”张瑞靠在椅背上,手指轻轻敲击着扶手,觉得更有意思了,不光二次元拟人,自己的编写的那套山海经世界观看样子也想蹭,不过大概率也是简单的玩法吧。
他对此依然不置可否。
小金担心的是市场份额被抢占,但作为重生者的张瑞,看到的却是更长远的历史长河。
“万物皆可娘化”的二次元抽卡游戏,真正的爆发点在哪里?
张瑞心里很清楚,那要等到2013年,一款名为《扩散性百万亚瑟王》的游戏横空出世。那款游戏虽然有很多奇葩设定,但它真正确立了“二次元+卡牌+扭蛋”的黄金公式,张瑞前世也是那段时间接触的二次元游戏,比如《神女控》和《崩坏2》。
从那之后,《舰队collection》《战舰少女》《碧蓝航线》……直到后来的二字游戏,二次元游戏才真正迎来了一发不可收拾的黄金时代。
而那个时代的基石,是智能手机的普及,是4G网络的高速连接,是随时随地可以“舔老婆”的碎片化时间。
现在是2002年。
pc端的二次元游戏,虽然因为《全域战线》的成功而证明了潜力,但这个赛道的天花板,目前其实还很低。瑞龙之所以能成,是因为它拥有瑞龙平台数千万的流量灌溉,拥有瑞龙聊天和空间的社交裂变支持,更因为它是“第一个吃螃蟹的人”。
“让他们做吧。”张瑞淡淡地说道,“这个赛道看起来门槛低,找几个画师画几张图就能赚钱。但实际上,二次元玩家是最挑剔的。没有足够的内容支撑,没有庞大的社区生态,光靠抄个皮毛,他们很难活下去。”
“现在的市场容量,能容纳下一个《全域战线》已经是奇迹了。再来一款同质化的竞品?大概率是死在沙滩上。”
张瑞看着小金:“我们不用管他们,只要做好自己的更新,维护好我们的同人社区和画师生态,他们挖不走我们的根基。”
小金点了点头,虽然还是有些担忧,但老板的镇定感染了他。
“除了模仿者,还有一个老生常谈的问题。”小金合上报告,叹了口气,“盗版。”
“《世界战争》和《大夏奇谈》的盗版盘,现在市面上已经有了。虽然我们的联网验证系统很难破解,多人模式他们玩不了,但单人战役部分,还是被破解组织给剥离出来了。”
“这个嘛……”张瑞的眼神冷了下来,“这个就不属于商业竞争的范畴了。”
“把收集到的证据,刻录工厂的线索,全部移交给公司的法务部。”张瑞平静地说道,“然后让法务部直接对接各地的‘帽子叔叔’。”
在这个年代,打击盗版确实很难,但这并不代表就要放任自流。瑞龙科技现在有钱、有势、有影响力,完全有能力通过法律手段,对那些猖獗的盗版商进行精准打击。
处理完这些烦心事,张瑞的心情又好了起来。他打开电脑上的瑞龙平台后台,看着那一条令人欣慰的曲线。
那是《傲世三国》的持续销量。
目标软件前两天还送来了公司元旦礼盒,《傲世三国》在平台上的长尾销量非常惊人,早就收回了成本,甚至有富余资金去开新项目了。不知道他们是准备先开发上一世胎死腹中的《傲世三国2》,还是按照原本时间线在今年推出《秦殇》。
张瑞感慨一番,还有祖龙工作室,他们的《自由与荣耀2》也活得很滋润,今年他们的《大秦悍将》应该也会制作完成。
在前世的记忆里,这个时期被誉为“国产单机游戏的寒冬”。无数优秀的工作室因为盗版横行、资金链断裂而倒闭或转型网游。
但这一世,因为瑞龙游戏平台的出现,因为便捷的网吧支付渠道,因为云存档和联网成就系统的诱惑,更因为那个“20块钱”的亲民定价,玩家们的消费习惯正在被潜移默化地改变。
“只要正版足够方便,足够便宜,体验足够好,玩家是愿意支持的。”