七月的江城,骄阳似火。
而在这个炎热的午后,那个一直进度最慢、被戏称为“新建文件夹”项目的mobA组,终于传来了一个振奋人心的消息。
“瑞哥!基础版本能跑了!前十个英雄做完了!”
mobA项目组的负责人顶着两个大黑眼圈,兴奋地冲进了张瑞的办公室。
张瑞闻言,立刻放下了手里的冰可乐,跟着他来到了测试区。此时的测试区已经坐满了人,李浩这老小子正坐在那儿调试设备,看见张瑞进来,咧嘴一笑:“瑞哥,赶紧的,就等你了。”
张瑞也不客气,一屁股坐在了李浩旁边的测试机前,笑骂道:“少贫,等会儿保我不力,唯你是问。”
屏幕上,那个暂定名为dotA的游戏客户端已经启动。虽然只是Alpha测试版,但UI界面已经做得相当精致。经典的左下天辉、右上夜魇布局,三条兵线分明,甚至连那个承载了无数老玩家回忆的“边路商店”都赫然在列。
进入英雄选择界面。目前的英雄池只有十个,但每一个的模型都经过了精心的重绘。
张瑞一眼就相中了那个敏捷型英雄——“破法者”(敌法师)。不同于原版,瑞龙版的“破法者”被设计成了一个身穿深紫色紧身武道服、手持两把月刃的冷酷武者形象。
而对面的阵容里,张瑞看到了一个浑身燃烧着地狱烈火、身披重甲的巨大恶魔——“炼狱魔主”(末日使者),很经典的西方恶魔形象,看来项目组还是吸取了会议上的模型背景故事乱炖思路。
“瑞哥,你玩啥?”李浩选了个像“冰女”一样的辅助酱油角色,模型是个穿着素雅长裙的雪山神女,“我可是选了辅助保你啊,你要是带不动,晚饭你请。”
“我玩大哥,你就等着躺赢吧。”张瑞自信满满地秒锁了“破法者”。
游戏开始。
张瑞操控着英雄走出泉水,那种丝滑的流畅感立刻让他眼前一亮。没有war3引擎那种特有的粘滞感,转身速率、攻击前摇、施法后摇的手感都提升了不少。
“这手感不错。”张瑞内心感慨,“这血条颜色分明,模型轮廓清晰,哪怕混战也能分清敌我,比以前那种一坨一坨的强多了。”
对线期,张瑞凭借着前世的意识,加上对“破法者”这个英雄机制的深刻理解,打得顺风顺水。一技能“法力损毁”在前期对线短手近战时简直是神技。张瑞卡着兵线,削得对面劣势路的“斧王”蓝量见底,连技能都放不出来。
“哟,补刀挺准啊。”李浩在旁边一边插眼一边调侃,“有天赋呀,瑞哥。”
张瑞微微一笑,心想这才哪到哪。
他很快就在边路商店买出了“治疗指环”,然后让信使运来了“大剑”和“阔剑”。
“狂战斧,出!”
随着一声清脆的合成音效,那把能提供分裂攻击和回血回蓝的神器出现在了装备栏里。时间刚过13分钟。
“行了,我进野区了,你自己玩。”张瑞抛下一句话,直接抛弃了兵线,一头钻进了野区。
“闪烁,砍砍砍,b走,下一波。”
“哦,这游戏也没有老war3的键位限制,直接是采取的后世的qwer,应该是w走。”
张瑞一边感慨,一边利用二技能的高机动性,在野点之间疯狂穿梭。砍树开路,拉双野,利用狂战斧的分裂伤害光速清野。
“喂喂喂!对面推中塔了!来团啊!”李浩在语音里喊道,“大哥你人呢?”
“不来,你们守一下,我差个夜叉。”张瑞头也不回,继续在野区“瘤刷”。
“二塔要掉了!对面五个人冲脸了!”李浩看着黑白屏幕,转头瞪了张瑞一眼,“你还在那砍野怪?家都不要了?”
“放了放了,高地没破就不算输。我差个分身斧。”张瑞看了一眼小地图,极其淡定地换了一条线带球。
这种极度自私、但在特定战术下又极度有效的“瘤子”打法,被张瑞发挥得淋漓尽致。
20分钟,狂战斧、动力鞋、幻影斧。 25分钟,又添了一把蝴蝶。30分钟,做出了龙心。
等到最后憋出了大晕锤,此时的张瑞,看着自己身上那金光闪闪的六神装,计算了下,目前经济快3万了。而对面的大哥的装备,满打满算经济才刚过一万五。
“兄弟们,我出山了!”张瑞看着自己那一刀下去全是暴击和削蓝的恐怖伤害,自信心膨胀到了极点,“反攻!推中!让你们看看什么叫真正的核心!”
李浩他们早就被压在高地上瑟瑟发抖了,一听大哥出山,也来了精神:“行,看你表演,输了今晚烧烤你买单。”
双方在中路河道爆发了最后的决战。
对面的五个人正抱团推进。那个“炼狱魔主”走在最前面,浑身散发着焦土的黑烟。
张瑞躲在侧翼的树林阴影里,嘴角勾起一抹冷笑。
“看我切后排。”
他看准时机,一个“闪烁”直接切入了对方的后排,目标直指那个脆皮法师“火女”。
“分身!砍!”
幻影斧开启,三个“破法者”瞬间包围了火女。仅仅两刀,那个脆皮法师就融化了。
“大招!法力虚空!”
张瑞按下了R键,准备收割残局。
然而,就在那个大招即将释放的前的抬手。
一道诡异的红光突然从屏幕边缘亮起。那个原本在前排抗线的“炼狱魔主”,不知何时竟然装备了一把“跳刀”,几乎是和张瑞前后脚,一个回身跳,直接骑到了张瑞的脸上!
“doom!”
一声低沉而恐怖的恶魔咆哮响彻全场。
张瑞屏幕上的技能栏、物品栏,在一瞬间全部变成了一片死灰色的锁定状态。
末日大招——【末日审判】。
“卧槽?!”张瑞大惊失色,这游戏理解,这帮策划肯定自己偷偷玩了很多把了。
但这还没完。
就在张瑞中了末日的瞬间,对面那个看似笨重的“斧王”也跳了过来。“嘲讽!”张瑞的角色不受控制地转头去攻击斧王。紧接着,对面的辅助“莱恩”跟上,一发“妖术”,把张瑞变成了一只青蛙。
“死亡一指!”
一道红色的闪电劈下。再接上“炼狱魔主”的“焦土”烫伤和一刀烈火暴击。
张瑞眼睁睁地看着自己那个血量高达3000多的“神装”角色,在这一套丝滑无比的控制链下,甚至连一下平A都没打出来,就像一张纸一样被瞬间蒸发了。
“呃啊……”
一声惨叫,“破法者”倒在了河道里。屏幕变成了黑白。
从张瑞跳进去,到变成尸体,不到两秒钟。
失去了最强战力的天辉方瞬间溃败,被迅速推了基地。
“defeat。”
张瑞看着屏幕,愣了两秒,然后摘下耳机,“啪”地扔在桌子上,整个人靠在椅背上,忍不住笑出了声:“哈哈哈哈哈!这什么鬼?”
旁边的李浩也摘下了耳机,他并没有被吓到,反而是一脸看热闹不嫌事大的表情,指着屏幕上的数据面板调侃道:“瑞哥,这就是你说的核心体验?三万经济,一秒躺?你这不仅是白忙活了半小时,还是给对面送了个大的啊。”
他随手点开了那个“炼狱魔主”的技能介绍,皱着眉头,用一种很随意的、探讨工作的语气问道:“诶,我说瑞哥,你这策划案是不是写嗨了?这大招‘末日审判’,持续时间15秒?还禁物品、禁技能、无视魔免?”
李浩指着那个“15秒”的数值,啧啧称奇:“这数值是不是填错了?还是bUG?哪有控制技能给15秒的?这让人怎么玩?你是打算让玩家中了招就直接双手离开键盘去泡杯茶吗?”
周围的几个策划也凑了过来,都觉得这个数值有点离谱。
“不,没填错。”张瑞止住了笑,摆了摆手,“这就是我要的效果。”
他指着屏幕上的结算面板:“你看,我经济3万多,对面末日才。如果按常规逻辑,我应该一刀一个小朋友。但就是因为这个技能,让他有了反制我的资本。”
“dotA的魅力就在这儿。”张瑞认真地对李浩和策划们解释道,
“在这个游戏里,没有什么无敌的英雄。大家都很平衡。末日的大招虽然不讲理,但这就是为了克制那些花里胡哨、经济碾压的大哥。这种容错率极低、翻盘点极多、团队配合至上的感觉,太对了!”
dota1的末日可以说是全体大哥的亲爹,dota2虽然改动次数很多,但是防末日大还是每个已经上手游戏玩家必备的思路。
“15秒,一秒都不能少。”张瑞斩钉截铁地说道,“就要这种让人绝望的感觉。你想想,如果你是那个末日,你那一刻是不是爽翻了?”
李浩想了想那个画面,也不由得乐了:“也是,要是我是那个末日,看你这一身神装被我一个大招废了,我估计能吹一年。”
“这就对了!”张瑞站起身,心情大好,脑子里还在思索,“这个感觉非常好!特别是这个‘末日’的设计,还原度满分!‘三万经济一秒躺’以后如果职业塞上那个大哥像我刚才这样被末日大死……这个梗,估计以后能在论坛上传很久。”
他拍了拍李浩的肩膀:“行了,虽然输了,但测试很成功。告诉大家,dota项目组,今晚烧烤我请,算是庆祝这个项目阶段性成功。”