衰败视觉扫视四周,脚下脚步不停,左眼内外双瞳在黑暗中调整焦距。
能量视野如波纹般扩散,覆盖半径一百二十米的范围。六十七个醒灵级能量信号在脑中构建出清晰的分布图。
营房区密集如星群,通道间零散分布,了望塔两人,墙边巡逻一人。
中央石屋内的利爪级信号如同暗夜中的火炬,强度远超那些微弱的光点。
维洛克将呼吸调整至战斗节奏。
第一个目标在十一点钟方向,距离约三丈,正倚着墙壁踱步,步伐困倦。
他沿着阴影线移动,脚步轻如落叶。接近至一丈时,目标刚好转身,后背暴露的瞬间足够致命。
维洛克前踏,左手捂住目标口鼻,右手食指精准刺入后颈的某个位置。
一缕细微的寂灭能量注入,精准破坏脑干神经传导节点。
目标身体一软,维洛克扶住,缓慢放平在地。整个过程无声。
了望塔下的两个目标处于半睡半醒之间。
维洛克从侧后方接近,双手同时动作。
左掌按住一人头顶,右指刺入另一人太阳穴。同样的细微能量,同样的瞬间死亡。
他将两具尸体拖至杂物堆后,盖上一块破帆布。
外围清理,开始。
营房区的清理采用标准化流程,五年来的重复已将这个过程打磨成近乎本能。
维洛克站在第一间营房门外,左手掌心虚贴木门。寂灭能量调整为特定频率——“神经静默场”。
能量如薄雾般渗入门缝,在室内无声扩散。这是一种经过五年优化的技巧。
针对醒灵级兽人未完全能量化的神经系统,用最小剂量的寂灭能量诱发神经递质阻断。目标会在沉睡中无痛死亡,能量消耗微乎其微。
室内八名兽人的呼吸逐渐同步、变浅,最后停止。
他移向下一间。
第二间、第三间、第四间……清理工作如流水线般推进。
每间营房平均耗时半分钟,能量消耗几乎可以忽略。
在第七间营房外,扫描数据显示异常:室内十二个目标,其中三个处于清醒状态,围坐在火塘边低声交谈。维洛克停顿半息,调整方案。
先对睡着的九人释放神经静默场,等待十五次心跳的时间,确认生命体征下降至阈值以下。然后推门,木门转动时发出轻微的吱呀声。
三个清醒目标同时抬头。
维洛克左手前推,侵蚀波纹压缩成狭窄的扇形,覆盖前方数步范围。
波纹频率经过精心调整,三个目标的动作瞬间变得迟缓,如同陷入粘稠的液体。
他踏步上前,步幅精确。短杖挥动轨迹经过预计算:第一个目标,咽喉;第二个目标,心脏;第三个目标,太阳穴。三具尸体倒地的时间间隔不足半息。
转身,对仍在衰竭过程中的九人补上最后的一击。九道灰白细丝从指尖射出,精准命中脑干位置。
他退出房间,轻轻带上门。
清理进度已过大半。
指挥所是最后一个关键节点。
维洛克贴着营房阴影移动,步伐放得更轻,衰败视觉持续扫描指挥所内部结构。
石木混合墙体,一扇木门,两扇窄窗。利爪级目标位于室内中央偏右,处于静止但警觉的状态。两个醒灵级亲卫守在门内两侧。
他绕至建筑侧后方,地面堆积着破损武器和兽皮。
前方数步外,两名亲卫背对站立,注意力完全集中在正门方向。
他保持蹲伏姿势,右手食指抬起,角度微调。两道解构之指同时射出,精准命中目标后脑的某个特定位置。
轻微闷响。两具尸体软倒,倒地时间差微乎其微。
维洛克站起,转向室内。
利爪级军官已经转身。对方身高超出常人,肩宽几乎与门框齐平,体表能量流动速率远超凡俗。
面部有一道陈旧的疤痕,从右额角延伸至左下颌,在衰败视觉中呈现异常的能量传导特征。
双方对视了一息时间。
军官眼中没有恐惧,只有冰冷的杀意。他低吼一声,声音粗粝如砂石摩擦。
同时身体开始膨胀——半兽化。
维洛克快速评估:皮肤表面浮现暗红色虎纹;手指延伸出黑色角质利爪;瞳孔收缩成危险的竖线。
能量强度在数息内飙升,达到一环巫师中游水平。
他制定战术:半兽化程度中等,能量控制稳定,肌肉强化均匀,无明显结构性弱点。需要采用消耗策略。
转瞬间,兽人军官就发动了攻击。
扑击速度快如离弦之箭,利爪挥击轨迹覆盖头部及躯干上部。
维洛克侧身避让,利爪从胸前数寸处划过。符文链甲表面留下三道浅痕,发出尖锐的摩擦声。
错身瞬间,维洛克左手拍向兽人军官侧腹。终末之触启动,能量精准注入。
兽人军官身体一震。接触点皮肤迅速灰化,灰化区域扩散至巴掌大小后被抑制。
灰化区域的能量传导率明显下降。
兽人军官左爪横扫。维洛克举杖格挡,短杖与利爪碰撞,火星四溅。
那兽人军官再次扑了上来,双爪交替挥击,封堵大部分闪避空间。
维洛克转为游斗战术,移动步幅控制在最小,闪避率保持高位。
同时,短杖进行精准反击。
每击瞄准关节、肌腱等非致命但影响行动的部位,能量输出经过精心计算,既能造成有效伤害,又不至于过度消耗。
每次命中造成局部组织灰化,能量传导率下降。
累积伤害开始显现效果:目标动作流畅度下降,能量输出稳定性降低。
时间过去约三十息。军官半兽化状态出现波动:体表白纹明暗变化,利爪长度轻微回缩。
这时,兽人军官突然发出低沉的咆哮,声音频率下降。
这是全力一击的前兆,能量开始向四肢末端集中。
维洛克等待的机会来临。
军官全力扑来,速度再增,利爪直取头颅。维洛克抬起左臂,终焉之壁局部展开于手臂前方。
利爪击中屏障,能量被疯狂吸收。
吸收过程持续不到两息。军官察觉异常,开始后撤。
但维洛克已经行动。
灰烬迁跃冷却时间结束。
他在原点消失,空间坐标在脑中瞬间计算完成,落点位于目标侧后方。现身几乎没有时间误差。
短杖刺出,角度精准指向兽人脊椎。
命中。
军官身体僵直,肌肉剧烈震颤。半兽化进程被强制中断,体表白纹迅速褪色,利爪长度快速回缩。
他试图转身,但下半身控制已受影响,动作严重变形。
维洛克没有停顿。短杖抽出,再次刺入——这次是心脏。
军官跪倒,膝盖撞击地面发出闷响。瞳孔开始扩散。他张嘴想说什么,但只有黑血涌出。最后,身体前倾倒地。
维洛克后退两步,呼吸微促。
战斗消耗数据快速在心中掠过:精神力损耗约四分之一,体力消耗中等,左臂有两处浅表划伤,出血量可忽略。符文链甲表面新增多处划痕,但防护性能下降有限。
他检查军官尸体,确认生命体征归零。然后在指挥所内进行快速搜查,获取文件、地图和少量能量晶石。
战斗结束后的清理工作按标准流程推进。
维洛克走出指挥所,开始处理剩余醒灵级目标。
这些零散哨兵的反应时间更慢,清理效率更高。解构之指如死神的细针,在夜色中无声穿梭,一个接一个光点在衰败视觉中熄灭。
约四十分钟后,哨站彻底安静。
中央空地上,三十四名醒灵级兽人士兵被符文镣铐锁住,驱赶至集中区域。
俘虏大多年轻,眼神中充满恐惧,服从地聚在一起。
物资清点工作开始。
营房区装备粗劣,完好武器寥寥无几。
指挥所文件情报价值有限。粮仓储存的谷物和肉干腐败严重,可食用部分不多。
根据俘虏供述及后续扫描确认,哨站主要物资储存在地下仓库。入口位于指挥所后方,木质门板厚重,挂着一把铁锁。
维洛克左手握住锁体,寂灭能量缓缓注入。锁芯内部结构悄然解构,硬度下降至可塑状态。他拧动锁体,金属变形,锁具开启。
推开门,向下的石阶延伸进黑暗。台阶二十余级,表面湿滑,覆盖青苔。
衰败视觉沿阶向下扫描,确认下方为石砌空间。内部堆放木箱和麻袋,能量反应微弱,无生命信号,无陷阱能量特征。
他转身看向俘虏群,选中十名生理指标相对稳定的目标,解除脚镣但保留手铐。“起来,”通过通晓语言符文传递指令,“搬运。”
俘虏们麻木站起,动作迟滞。
维洛克率先走下台阶,步伐稳定。石阶表面湿滑,青苔在脚下微微变形。身后俘虏跟随,脚步声杂乱。
抵达台阶底部,地下仓库门半掩。内部黑暗,几乎不见光亮。维洛克推开门,站在入口处。
仓库内部空气混浊,弥漫着霉味和尘土气息。木箱堆积在左侧,麻袋堆在右侧,中间留出狭窄的通道。
他的视线扫过仓库内部结构,左眼双瞳持续调节以适应黑暗环境。
墙壁表面粗糙不平,潮气侵蚀痕迹斑驳。但在这些自然斑驳之下,能量残留扫描显示有规律性的线条结构。
不是自然裂纹,而是人工图案的残余。线条宽度变化,曲率半径分布呈现出图腾纹路的特征。
图案被后来涂抹的灰泥部分覆盖,覆盖不完全,剩余可见部分破碎,难以辨认完整形态。
但从残存的线条走向看,似乎描绘着某种复杂的图景。
维洛克向前移动半步,试图获取更清晰的数据。
就在这时,身后一名俘虏被台阶上的不规则凸起绊倒,身体前倾,即将撞击前方同伴。
维洛克瞬间回神,右手微抬,一道微弱侵蚀波纹射出。波纹命中跌倒俘虏的右肩,产生恰到好处的反向推力,修正其重心位置。俘虏恢复平衡,整个过程不过一息。
他收回注意力。墙壁痕迹可作为后续观察项,当前首要任务是完成物资清点与搬运。
侧身让开通道,对俘虏做出标准搬运手势。
“从左侧木箱开始。逐个搬运至地面。”
俘虏们沉默进入仓库,开始工作。木箱沉重,麻袋也不轻,搬运效率不高,但足够完成基本任务。
维洛克站在入口处监视,但左眼视野中,衰败视觉持续记录着墙壁上的异常纹路。
那些模糊的线条在黑暗中若隐若现,仿佛在无声诉说什么被时间掩埋的故事。