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第516章 评价一坨谢特

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【浅谈圈圈脸大和!】

【关于圈圈脸大和出现在忍者手游中的危险性!】

【这是在犯罪!!我们要抵制不良忍者的出现!】

【演都不演了!】

【很多人还没意识到事情有多严重……】

“大家好,忍者手游自从几年前那次停更后,最近这段时间复活,新忍者频频上线。”

“但其中,一个叫【圈圈脸·大和】的忍者出现,让我们不由的深思。”

“这究竟是对是错!”

“创新固然好,但这纯粹是在没活烂整,好像一拍脑袋就决定了。”

“就问一句话,抓取忍者怎么玩?”

“忍战宁次?还有新出的那个五影带土……哦不,是五影斑。”

“这种忍者在对战中,双手的打击感都会非常的屎,就根本不应该出现在这样的游戏中!”

“还有,谁都会以为圈圈脸大和是人形态吧?大佛有,但不至于全程大佛吧?”

“但谁又能想到呢?该忍者全程出镜的只有大佛!”

“圈圈脸大和居然只会在开局,以及组合技,还有打赢对手后的奥义图上出现!”

“这忍者没法改了,强了无聊,弱了也无聊,建议删掉。”

“我建议做个人形态圈圈脸白绝,把那傻鸟大佛改成背景板,阿飞战斗,也可以同时操控作为背景板的大佛辅助!”

说出了心里话啊。长十郎翻着着视频,默默的在心里表示赞同。

显而易见,整个忍界现在因为【圈圈脸·大和】这个忍者,已经是一片哗然。

无数人发布视频,抵制【圈圈脸·大和】,谈论该忍者的不合理性。

虽然长十郎认为,等到了忍者上线玩过后,再这样也不迟.....

于是,忍者上线了!

“先在练习场玩……练习场没有?哦,不能在练习场玩。”

长十郎看着领到的50次免费体验次数带不进练习场,就嘴角抽搐起来。

无奈,他只能来到匹配界面,把【圈圈脸·大和】放到一号位。

通灵秘卷就随便了,反正不管带什么,都会自动替换为专属的通灵秘卷。

进入对局,一看阵容,长十郎心头一跳,有种不祥都预感。

他早就想到对手也会选【圈圈脸·大和】了,每次出新忍者都这样,匹配模式中全是。

但跟他想快点玩到不一样,对手把【圈圈脸·大和】放在了三号位。

他转念一想,明白了。

【圈圈脸·大和】的通灵不占格子!什么意思?

前面忍者把三只通灵用完,后面轮到【圈圈脸·大和】,他照样有专属通灵能用!

一局四通灵!

“看来大家的思路还是挺不错的。”长十郎感慨一声,准备开打。

但刚刚战斗开始,他就感觉不对劲了,对手……好像是欧美打法!

“通灵术·蛤蟆吉!”

“忍体术·怒!”

“土遁·土龙弹!“

“火遁·豪龙火之术!”

“五遁·大连弹之术!”

【安分点!在这老实待着吧!】

长十郎:.......

噗噗噗噗噗~

瞥了一眼对手头像下方亮起的可爱表情,来体验忍者的长十郎直接无语凝噎。

他看着手上已经暴毙的忍者,甚至没来得及按出技能就已经死了。

他不禁冒出一个疑问。

“虚弱条不是能恢复的么?”

鼬看着对手的须佐鼬开大给自己忍者血条清空,轻轻叹了口气。

过程很简单,须佐鼬走过来放一团天照,他放技能给须佐鼬打飞,须佐鼬替身来到他身后。

然后须佐鼬放勾玉,再查克拉接大,一波十拳剑给他的【圈圈脸·大和】送上天。

这几秒中,鼬发现自己根本来不及转身和反制对手,这么大的一个靶子哪都跑不了。

对于【圈圈脸·大和】的实际表现,他竟然有种自己看走眼的感觉。

这东西固然看着变态,但实际上太笨重了,这是忍者手游有史以来,被灌伤忍者克的最死的一个忍者!

【圈圈脸·大和】上线了!

但令众多大跌眼镜的是,这东西根本没有看爆料时的感觉那么强。

相反,只要把圈圈脸大和放在三号位,然后前两位放灌伤忍者,比如须佐鼬死三代。

那直接就能去逮捕圈圈脸大和了!

难不成,策划是因为了解这些弱点,所以才敢上线这种忍者的么?

(策划:你想多了,上什么忍者拍拍脑袋就决定了)

但这实际上也印证了,这就是个彻头彻尾失败至极的忍者!

因为……不好玩!

说白了,你玩这个忍者跟全服段位第一的人玩,没有什么区别。

被对手偷屁股,该转身的时候就得转身,要是转不过来,谁也没办法。

你打全服第一,人家用泼粪鸣人你都不一定能打过,但他要是玩圈圈脸大和,你用须佐鼬百分百赢!

同时遇到就更没什么感觉了,两个大佛在那里对轰,除了血条在往下掉外,没有任何的反馈。

就跟打木桩没多大差别了。

当然,要是你成功逮捕到了对面玩的圈圈脸大和,那你这把确实好玩了。

但这种情况其实早有苗头了。

创立柱间和解斑,两个同时开高达,场面看着好像有点震撼。

可实际上呢?没有交互性!因为双方都是金刚体且带超高减伤,打上去一点感觉都没有。

木人和须佐A完一套后变回忍者,这才重新开始正常的决斗场打法。

要是双方同时开高达,然后触发高达对轰的特殊模式,可以互相破坏的话,才符合原着。

但这想想就行了。

所以【圈圈脸·大和】就是连娱乐忍者都算不上,现在玩就是恶心自己。

可这东西也不能加强,想要加强那实在太容易了不是。

转向慢?那就秒转!

虚弱条扛不住伤?那就内置加防,让他能多扛一会。

容易被偷身后?那就双面大佛,背后也长上一张脸,永远保持面朝对手。

想要忍者强实在太容易了。

而事实就是,【圈圈脸·大和】强了,就纯粹在恶心对手了。

而弱了,就是恶心自己。

一个忍者,无论是强还是弱,都能恶心到全体玩家,还震碎了整个决斗场的逻辑,也算具有开创性了。

总结,一坨大的!

【圈圈脸·大和】才上线,但许多玩家已经有了直观的感受。

意见也算是惊人的统一吧,都觉得这坨应该删掉,或者打碎重做。

不说谢特了,看点养眼的。

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