北漂的最后一年

君少邪

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第215章 她听不懂人话么?

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牛剑还是对关卡比较关注,毕竟这次改关卡是他主导的。

楚颜把数据拉出来。

“是关卡的数据,我们看一下前十关的流失率,比之前的版本流失多了10%,前期流失的玩家比较多了。”

牛剑一看,直接愣住了。

“怎么回事?前面不是没改么?”

楚颜:“部分关卡调整了,也可能跟导量来的用户有关,可能这一批的就不爱这类游戏,所以早早流失了。”

孙淼一听,当即推脱:“我这次用的引量视频,选项都是一样的,可能跟用户质量有关。”

楚颜没多说什么而是把表格拉到 旁边。

“不过,到40关左右的数据比之前提高了一些,我分析,可能不喜欢游戏的人提前走了,所以留下来玩的多了一些。但是目前数据显示,结局一样的。”

“中间过程,流失缓慢,比上一次要好很多,但是超过100关后,流失率比之前高很多。不知道是不是关卡的难度是否有了梯度的提高?”

数据显示,显然这样的关卡对于玩家长线留存来说,并不好。

所以七留的数据比上一次的还差。

牛剑不禁反思起来,有所改观是因为他把关卡难度降低了,所以……

楚颜:“因为中期难度较低,所以玩家手里的积蓄很多,导致咱们这次付费没有提升。”

楚颜的每句话没有明说关卡有问题,但是每一句都在暗指是因为关卡问题导致。

按照楚颜上一次版本测试的数据,这一次降低难度就可以得到比以前更好的数据,但是老板闲的没事,非要证明下他的玩法没问题。

楚颜做这类产品又不止一个了,套路她当然了解。

楚颜说完,又将关卡一个bUG也说了一下,那一关流失率过高,显然应该是有明显bUG,毕竟那一关的难度不高。

向南一阵紧张:“我已经改了,测试可以测试看看,没问题就可以上传。”

楚颜:“好。”

随后楚颜继续讲关卡的汇总,以及优化的方向。

楚颜还是建议在上一个版本的基础上进行优化,但是老板没有表态。

楚颜见众人不说话,就继续讲剧情相关。

此时,孙淼搭腔了。

“这次数据提升不大,是不是剧情不够吸引人?”

楚颜:“咱们留存数据上看,次留证明玩家喜欢这个风格的游戏,问题不大这个。”

孙淼:“我是说剧情的吸引力,不是美术的风格。”

楚颜无语,她听不懂人话么?

楚颜:“这个没有明显数据证明这个问题,目前关卡问题比较大,要知道我们核心是在关卡,关卡沉迷度高,我们在线时长就高。”

而后,楚颜扒拉开在线时长的表格。

“看我们的在线时长,说明我们关卡沉迷还是oK的。如果其他数据要更上一层,需要优化外围的体验,以及有计划的去做运营,去提高数据。”

楚颜又把矛头甩给了孙淼。

孙淼皱眉,这个楚颜真是想把所有锅给运营,可是运营能做什么?

买两量老板就给这些。

牛剑:“咱们长留不行啊。”

楚颜:“嗯,相较于传统玩法,咱们其实已经超越了,但是长留看关卡,咱们关卡还是重点的优化动向。”

楚颜这么说,是因为,她不认为靠机器深沉,没有策略的关卡,是很难吸引到人的。

跟头部竞品的差距太大了。

她了解产品的逻辑,元素的放出规律,难度曲线,以及关卡沉迷的思路。

但是架不住基础关卡制作粗略,底层数值不稳定。

她给了表象的欺骗性,买量赚个小钱还是可以的。

但是要是想赚大钱,像家园那样上亿的产品,就得好好做关卡。

楚颜的思路,是想等有了数据,钱可以循环起来,再返回头去优化关卡。

老板赚到钱,也就会放权给她做更多的事情。

但眼下困境就是没有那么多的人力去做关卡,且关卡人才没有储备,都是楚颜临时培训的,再加上她跟老板的认知不在一个层面,推动十分难。

孙淼一时间不知道该怎么说,到了玩法,她就完全不懂了。

牛剑:“还有什么?”

楚颜最后调出玩家的反馈。

玩家反馈主要是催剧情,剧情量还是少。

还有就是关卡的玩法少,毕竟玩家玩竞品玩的多了,所以希望这个产品也有。

楚颜分析完后,望向众人。

“大概就这些,我会安排策划组根据分析反馈,酌情加入到游戏当中,下个版本再测试,关卡这边,老板怎么打算。”

牛剑现在也有些拿不准,楚颜一直说体验的问题。

但是他觉得不就是数据么?

他搞不明白什么样的体验对玩家来说是好的。

牛剑:“要不,我们测试下产品,找找问题。”

楚颜想翻白眼,她不是都汇总了问题么?

众人纷纷点头,于是都回去下载游戏。

一会,大家又回来了。

楚颜:“大家玩吧,我记录问题。”

来了不少人,整个策划组的也来了。

大家一边测试一边七嘴八舌的。

其中,有一个楼上运营的人说:“我觉得关卡没有那种节奏,应该一会难一会简单才对。”

其他人也纷纷附和,他们玩其他竞品也是这个样子的。

所以,不止一个人否决了老板之前的玩法。

之前他设计的是根据AI确定,玩家如果通关呢,下一关就会增加难度,要是通关就会继续加。

通过压力值来控制。

楚颜觉得这就是扯淡。

就算用压力值来控制,也有给压力值设计不同的难度空间,来让关卡的体验有所起伏。

当然,那样做还是符合楚颜之前说的难度曲线的逻辑。

牛剑见大家都这么建议,也意识到了问题。

楚颜:“老板,回去我把竞品的调研再发你看看,上面有关于关卡难度的数据。”

牛剑点了下头:“好。”

而后,孙淼又说了剧情。

“我感觉这个剧情好没有吸引力。”

一旁的徐莹莹当即回道:“你是说剧情的节奏还是翻译的?”

孙淼:“翻译,我感觉有点太直白,像是机翻。”

徐莹莹愣住看向楚颜,这个翻译是楚颜找的。

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