穿越骨王,做个好人?

被捞的虎纹鲨鱼

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第一百八十章 神魔大战(七)

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与德墨忒尔高歌猛进形成鲜明对比的是,在天上和海拉等恶魔战作一团的其他主神似乎正逐渐的从势均力敌转变为下风,本来就没什么优势的战局随着时间的推移变得越发艰难了起来,劣势逐渐开始变得明显,身上的伤势也逐渐变多。

首先出现明显劣势的便是阿芙洛狄特,尽管有赫拉帮助阿芙洛狄特分担尼德霍格的压力,但毕竟赫拉的对手始祖巨龙尤弥尔也不是什么能轻松应对的货色,因此赫拉对于阿芙洛狄特的帮助很有限,大多数的压力还是需要阿芙洛狄特自己来承担。

在战斗的过程中,阿芙洛狄特为了尽可能的拉平彼此之间因为数量而产生的劣势,需要将领域开到最大,这对于阿芙洛狄特来讲本来就是一个不小的负担。再加上阿芙洛狄特在维持领域的同时,战斗能力会相对应的下降,应对起尼德霍格就更加艰难了,这使得阿芙洛狄特的mp消耗速度非常快。

为了维持领域的存在,阿芙洛狄特不得不直接用自己的肉体去硬抗一些不怎么致命的伤害,这些伤害虽然会导致阿芙洛狄特战斗力下降,但是能节省mp,用受伤来换取整体战局的稳固,这在阿芙洛狄特看来是相当划算的。

阿芙洛狄特这边险象环生,第一个影响到的就是赫拉。尼德霍格在迅速击败阿芙洛狄特和攻击阿芙洛狄特的同时顺便攻击赫拉之中选择了后者,赫拉对于这种情况的出现早有预料,也很早就在防备尼德霍格的攻击,但是毕竟赫拉一个人实力有限,很难应对自如。因此在阿芙洛狄特之后,赫拉也出现了各种各样的危险。

和阿芙洛狄特相比,虽然阿尔忒弥斯也需要在展开领域的同时和强敌作战,但是相较于尼德霍格和尤弥尔,赫拉的对手百首巨龙拉冬就比较拉胯了。拉冬防御力相对较低的同时,本身的攻击手段也比较欠缺,尤其欠缺对于远程攻击的防御和制约能力,好几次拉冬都想迅速拉近距离然后以雷霆之势击败阿尔忒弥斯,但是都被阿尔忒弥斯给躲开了。

而且在阿尔忒弥斯身边,还站着另一位强大的神只——阿波罗。阿波罗一开始是打算依靠流星弓和九头海龙海德拉周旋的,流星弓强大的攻击力必然会使得海德拉寸步难行,直到被自己消灭。更重要的是流星弓是有即死属性的,万一最后一箭干掉了海德拉,那岂不美哉?

但是很快,阿波罗就发现自己想的太简单了。海德拉不是拉冬,虽然防御力算不上最强的,但是海德拉的防御也不算弱,不是那么容易就能直接打掉一个脑袋的。更重要的是,海德拉虽然没能成功进入海域,但是距离海洋并不远,海德拉会通过操控海洋给自己形成水流障壁,以此来阻挡流星弓的攻击。

较高的防御力再加上本身操控海流的手段,使得流星弓真的打在海德拉身上的时候,造成的伤害相当有限。为了避免浪费弓箭,阿波罗只能拿着弑神之枪和海德拉近身肉搏。

海德拉身为龙族自然是很强的,但是阿波罗作为榜上有名的强者,在单挑海德拉的时候也并不处于弱势,弑神之枪上散发出的太阳的能量使得海德拉忌惮不已,并不会轻易就和阿波罗短兵相接。

海德拉的忌惮刚好给了阿波罗机会,每当阿波罗有机会的时候,就会掏出流星弓对准海德拉,海德拉自然会引动海流为自己防御。而此时阿波罗就会一箭射向拉冬,因此拉冬在和阿尔忒弥斯缠斗的时候,还要提防阿波罗的箭。要知道流星弓的箭可不是一般的箭,甚至出现过一箭射爆了拉冬三个脑袋的情况,这使得拉冬更加投鼠忌器。

海德拉并非不想用直接操控水流障壁去攻击阿波罗,但是受限于距离,海德拉能引动的海水有限,对于阿波罗这种手持弑神之枪,能蒸发相当一部分海水的强者而言,需要相当大量的海水才能造成有效的伤害。一次两次海德拉还能调动来,但是次数越多,海德拉的消耗就越大,因此海德拉也不会轻易攻击。

完全身处海洋之中的波塞冬和海洋巨龙克拉肯就和海德拉不是同一个画风了,两者在海洋中的战斗堪称排山倒海,整个海洋都在两人的战斗下变得波涛汹涌了起来,甚至就连遥远的亚格兰德行省都因为两者的战斗出现了海啸。

骨王在设计波塞冬的时候,将波塞冬给设计成了鲛人,理论上来讲这种生物是没必要有坐骑的,毕竟也没法坐。但是骨王偏偏处于尊重原着的初衷,给波塞冬设计了一个海豚作为坐骑。这个坐骑等级为九十级,有波塞冬百分之七十的实力。

百分之七十不算多,在百级强者的战斗之中最多只是有点干扰罢了。不过能起到干扰作用就可以了,波塞冬和克拉肯正面对决,海豚则在一旁辅助。克拉肯虽然实力强大,但是在波塞冬和海豚无间的配合下,也无法取得什么突破性的进展。

和波塞冬境地相仿的还有赫尔墨斯,虽然赫尔墨斯凭借自身强大的实力能和芬里尔还有耶梦加得打的有来有回,但是偏偏芬里尔和耶梦加得可以免疫即死,让赫尔墨斯也难以取得重大战果。除此之外,每当赫尔墨斯打算发动强大攻击的时候,总会有芬里尔或者耶梦加得打断攻击,让赫尔墨斯有种有力没处使的无力感。

不过除此之外,其他方向的战斗就有些力有不逮了。

海拉本身就不是单人能通关的副本,虽然离开了芬里尔和耶梦加得使得海拉的强度下降了很多,但是在甘拉狄和甘洛特的帮助下,海拉依旧是一个实力极其强大的boSS,宙斯一开始还能凭借雷霆之境打个有来有回,但是爆发期过后,宙斯就有些力不从心了。

对于海拉三人的攻击宙斯大多以躲避为主,攻击的力度相较于一开始也有一定的削弱。对于海拉以及甘拉狄、甘洛特表现出的想脱离战场的倾向,宙斯的策略也变成了以限制为主,攻击手段已经相当有限了。

赫斯提亚和赫菲斯托斯的战场也是险象环生。苏尔特尔的领域“穆斯贝尔海姆”之中的火焰巨人终究是有限的,火焰巨人全都被消灭之后,苏尔特尔最重要的牵制手段宣告失效,不过苏尔特尔并不担心,毕竟苏尔特尔本身的实力就不弱。

但是让两人没想到的是,身为邪神的洛基强大之处并不仅仅在于层出不穷的魔法和防不胜防的偷袭,更在于洛基称号之中的“邪”字。当穆斯贝尔海姆之中的火焰巨人全部死亡之后,洛基展开了自己的领域。没错,洛基也是有领域的,善于隐藏的洛基直到此时才暴露了自己的底牌。

“诸神黄昏”,一个符合神话故事的领域名称。在这个领域之中,所有之前被杀死的带有“神”、“巨人”、“神之敌”、“灾厄”等属性的人都会被复活,那些没有死亡的则会在原有基础上能力直接翻倍,辅助能力可以说相当强大。

不过这个领域也是有很大限制的,首先便是mp的消耗量也是其他领域的两倍,领域内包含的人数越多,对于洛基的消耗就越大。除此之外,洛基的行动也会受到限制,移动速度会直接下降百分之九十九,受到的伤害变为原来的百分之一百五十,相对应的补偿则是mp回复速度变为原本的百分之一百二十。

虽然洛基的战斗能力大幅下降了,但是被复活的火焰巨人依旧能源源不断的对赫斯提亚和赫菲斯托斯造成阻碍,尤其是在两人已经消耗了大量体力的前提下,战斗起来就更加吃力了,更不要说还有一个实力翻倍的苏尔特尔了。

不过和阿瑞斯和雅典娜比起来,其他人的危机看起来似乎也不算什么了。英灵战士很强,但是毕竟实力和等级都非常有限,想要正面击败任何一个boSS都非常困难,尽管有阿瑞斯精妙的指挥,但是这并不能掩盖英灵战士本身实力的短板。

尤其是英灵战士本身算是召唤物,没有自己独立思考的能力,只能根据指挥做对应的动作,在来不及指挥的之后,就只能硬抗袭来的攻击了,这使得英灵战士的动作相较于阿瑞斯和雅典娜来讲,要僵硬许多,而这种状态下的英灵战士,自然也很难对提亚马特、利维坦和法夫尼尔造成多大的伤害。

德墨忒尔在消灭了地面上的恶魔之后,便迅速回到了天上打算稳固战局,但是就在此时,阿芙洛狄特支撑不住了,体力的耗尽导致领域再也无法维持,这使得诸神的实力瞬间被削弱了不少。尽管德墨忒尔拥有强大的恢复能力,但是毕竟和阿芙洛狄特领域的万法不侵效果有所区别。

阿芙洛狄特的退出直接使诅咒巨龙法夫尼尔恢复了自己最强大的诅咒能力,在之前的战斗中因为诅咒无法生效,因此法夫尼尔保留了大量的体力,现在则一股脑的全都释放了出来。层出不穷的诅咒搞得阿瑞斯和雅典娜疲于躲避,根本来不及对提亚马特和利维坦形成压制。

利维坦和提亚马特自然不会放过这个机会,迅速转变了对阿瑞斯和雅典娜的打法,先是集火消灭了英灵战士,然后将阿瑞斯和雅典娜团团包围,看起来是打算一口吃掉两人,好在德墨忒尔的治疗即使到来,没有造成太严重的后果。

赫菲斯托斯由于本体就是一团火,因此攻击赫菲斯托斯的火焰巨人和苏尔特尔拿不准怎样才能对赫菲斯托斯造成有效伤害,攻击频率自然会下降。但是赫斯提亚可就没有这个便利条件了,只能凭借硬实力不断击退来自周围的攻击。

好在穆斯贝尔海姆之中岩浆遍地都是,赫斯提亚可以直接操控领域内的演讲保护自己。不过毕竟是在苏尔特尔的领域之中,能调动的岩浆少得可怜,而且即使是这点岩浆也要和苏尔特尔争抢,使得赫斯提亚的战斗相当吃力。

在战场的另一边,同样以少打多的宙斯和赫尔墨斯的局势也不容乐观。赫尔墨斯还好,阿芙洛狄特的领域消失之后,赫尔墨斯正面战斗的能力下降了许多。不过赫尔墨斯本来就是暗杀者,转变一个战斗方式也依旧能牢牢地拖住芬里尔和耶梦加得,让他们无暇他顾。

但是宙斯那里就完全不一样了,宙斯本身就已经力有不逮,现在阿芙洛狄特的领域又直接消失了,这使得海拉的领域压制力达到了最强,宙斯基本再也无力牵制住海拉以及甘拉狄、甘洛特了。在海拉的示意下,甘拉狄、甘洛特先后脱离战局,前去支援别的魔将。

赫拉的情况也好不到哪里去,阿芙洛狄特的退出对于赫拉来讲可不仅仅是领域的缺失,更代表着一个战力的消失,赫拉现在需要单人同时面对尤弥尔和尼德霍格两头巨龙,瞬间就成了战场上压力最大的神。

不过倒也不是所有人都很被动,在发现阿芙洛狄特退出战斗之后,阿波罗迅速所处反应,一枪逼退海德拉的同时,手中的流星弓瞬间变为箭矢,连带着那些还没有射出的箭矢,一同朝着拉冬射了过去。

在流星弓的锁定之下,拉冬避无可避,胸口瞬间就被穿了个大洞,同时即死效果生效,拉冬成为了所有魔将之中第一个陨落的。不过在阿波罗发动强大攻击的同时,也出现了空挡,海德拉迅速抓住这个机会打算重创阿波罗,好在德墨忒尔的治疗和阿尔忒弥斯的支援来得及时,才没有酿成重大后果。

阿尔忒弥斯的解放让她能前去支援其他的战局,甘拉狄、甘洛特同时发现了自由的阿尔忒弥斯,于是便一左一右开始向阿尔忒弥斯包抄过去。由于甘拉狄和甘洛特又快又慢的特性,使得阿尔忒弥斯在攻击的时候需要慎重的瞄准,无法再像之前那样率性攻击了。

再加上两者那奇怪的特点,导致阿尔忒弥斯只能确定两者是在朝着自己冲过来,并不能确定距离自己究竟还有多远,于是在放出卡吕冬野猪前去阻挠的同时,还乘上了自己的金角鹿,用游记的方法和两人周旋。

阿尔忒弥斯能凭借坐骑和数量多的强敌周旋,赫拉就没有这个便利条件了。尽管有德墨忒尔的治疗,但是在尤弥尔和尼德霍格的双重攻击下,赫拉还是很快落败。无可奈何之下,阿瑞斯只能拔出自己的“战神之剑”,将尼德霍格和尤弥尔划入了自己的战圈。

当阿瑞斯拔出“战神之剑”后,阿瑞斯的所有属性直接变为之前的五倍,就连身体也会膨胀五倍,这种状态下的阿瑞斯是最强的,哪怕是在十二主神之中也算得上最强。但是这种状态只能持续五分钟,五分钟之后阿瑞斯会陷入长达五天的昏迷。如果直到昏迷之前阿瑞斯都没有击败敌人的话,那就将任人宰割。

为了帮助阿瑞斯,阿尔忒弥斯也直接使出了自己最强的技能——阿尔忒弥斯神庙。这是一个带有压制效果的技能,会将阿尔忒弥斯的敌人压制三分钟,三分钟之内处在神庙之中的敌人动弹不得,但是阿尔忒弥斯的领域也将会固定,无法随着阿尔忒弥斯的心意变大变小。

阿尔忒弥斯压制的并不是甘拉狄和甘洛特,而是海德拉。海德拉虽然被压制了,但是阿波罗的弑神之枪并没有即死效果,因此阿波罗选择了先朝着掷出弑神之枪海德拉,给海德拉造成一定的伤害,同时阿波罗朝阿瑞斯飞过去,弑神之枪会自己跟上来。

可以说战斗的结果就在这三分钟之内了,如果三分钟内没有解决了尤弥尔、尼德霍格、法夫尼尔、利维坦和提亚马特,那么海德拉就将挣脱束缚,到时候阿尔忒弥斯就将陷入危险,阿尔忒弥斯领域自然也无法维持,剩下的人处境自然会更加危险。

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